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在IIS上搭建WebSocket服务器
投稿邮箱:a@w1.hk
投稿QQ:305766661
在IIS上搭建WebSocket服务器
2021-03-21 23:01:29
来源:
作者:
责任编辑:cncml
一、搭建环境
1.
System.Web.WebSockets
需搭建在Windows8及Server2012以上系统的上。
2.在Windows8及Server2012以上系统的上安装IIS和WebSocket。
1).我们在控制面板里打开“启用或关闭windows功能“
2)安装IIS和WebSocket协议
3.构建网站
打开IIS管理器,新建网站WebSocketHandler
4.打开“配置编辑器”
设置enable为true
[!--empirenews.page--]在IIS上搭建WebSocket服务器(二)[/!--empirenews.page--]
服务器端代码编写
1.新建一个ASP.net Web MVC5项目
2.新建一个“一般处理程序”
3.Handler1.ashx代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets;
namespace WebApplicationWebsocketHandler
{
/// <summary>
/// 离线消息
/// </summary>
public class MessageInfo
{
public MessageInfo(DateTime _MsgTime, ArraySegment<byte> _MsgContent)
{
MsgTime = _MsgTime;
MsgContent = _MsgContent;
}
public DateTime MsgTime { get; set; }
public ArraySegment<byte> MsgContent { get; set; }
}
/// <summary>
/// Handler1 的摘要说明
/// </summary>
public class Handler1 : IHttpHandler
{
private static Dictionary<string, WebSocket> CONNECT_POOL = new Dictionary<string, WebSocket>();//用户连接池
private static Dictionary<string, List<MessageInfo>> MESSAGE_POOL = new Dictionary<string, List<MessageInfo>>();//离线消息池
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//context.Response.ContentType = "text/plain";
//context.Response.Write("Hello World");
if (context.IsWebSocketRequest)
{
context.AcceptWebSocketRequest(ProcessChat);
}
}
private async Task ProcessChat(AspNetWebSocketContext context)
{
WebSocket socket = context.WebSocket;
string user = context.QueryString["user"].ToString();
try
{
#region 用户添加连接池
//第一次open时,添加到连接池中
if (!CONNECT_POOL.ContainsKey(user))
CONNECT_POOL.Add(user, socket);//不存在,添加
else
if (socket != CONNECT_POOL[user])//当前对象不一致,更新
CONNECT_POOL[user] = socket;
#endregion
#region 离线消息处理
if (MESSAGE_POOL.ContainsKey(user))
{
List<MessageInfo> msgs = MESSAGE_POOL[user];
foreach (MessageInfo item in msgs)
{
await socket.SendAsync(item.MsgContent, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
MESSAGE_POOL.Remove(user);//移除离线消息
}
#endregion
string descUser = string.Empty;//目的用户
while (true)
{
if (socket.State == WebSocketState.Open)
{
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[2048]);
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
#region 消息处理(字符截取、消息转发)
try
{
#region 关闭Socket处理,删除连接池
if (socket.State != WebSocketState.Open)//连接关闭
{
if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);//删除连接池
break;
}
#endregion
string userMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);//发送过来的消息
string[] msgList = userMsg.Split('|');
if (msgList.Length == 2)
{
if (msgList[0].Trim().Length > 0)
descUser = msgList[0].Trim();//记录消息目的用户
buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(msgList[1]));
}
else
buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(userMsg));
if (CONNECT_POOL.ContainsKey(descUser))//判断客户端是否在线
{
WebSocket destSocket = CONNECT_POOL[descUser];//目的客户端
if (destSocket != null && destSocket.State == WebSocketState.Open)
await destSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
else
{
Task.Run(() =>
{
if (!MESSAGE_POOL.ContainsKey(descUser))//将用户添加至离线消息池中
MESSAGE_POOL.Add(descUser, new List<MessageInfo>());
MESSAGE_POOL[descUser].Add(new MessageInfo(DateTime.Now, buffer));//添加离线消息
});
}
}
catch (Exception exs)
{
//消息转发异常处理,本次消息忽略 继续监听接下来的消息
}
#endregion
}
else
{
break;
}
}//while end
}
catch (Exception ex)
{
//整体异常处理
if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);
}
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
}
复制代码
4.运行看是否报错,若没错将我们的服务器网站发布到IIS(支持WebSocket的IIS上,win7的系统时不可以的)上
点击“生成”->"发布........",以文件系统的方式发布,目标位置为我们创建的IIS网站对应的物理路径
[!--empirenews.page--]在IIS上搭建WebSocket服务器(三)[/!--empirenews.page--]
编写客户端代码
1.新建一个*.html文件。
ws = new WebSocket('ws://192.168.85.128:8086/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
这个地方的IP和端口号对应着我们搭建在IIS上的WebSocket服务器
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0"/>
<title></title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.1.min.js"></script>
<script>
var ws;
$().ready(function () {
$('#conn').click(function () {
//ws = new WebSocket('ws://' + window.location.hostname + ':' + window.location.port + '/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
ws = new WebSocket('ws://192.168.85.128:8086/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
//var host = 'ws://192.168.85.128:8085/api/WSChat?user='+$("#user").val();
//var host = "ws://192.168.85.128:8085/api/WSChat";
//webSocket = new WebSocket(host);
$('#msg').append('<p>正在连接</p>');
ws.onopen = function () {
$('#msg').append('<p>已经连接</p>');
}
ws.onmessage = function (evt) {
$('#msg').append('<p>' + evt.data + '</p>');
}
ws.onerror = function (evt) {
$('#msg').append('<p>' + JSON.stringify(evt) + '</p>');
}
ws.onclose = function () {
$('#msg').append('<p>已经关闭</p>');
}
});
$('#close').click(function () {
ws.close();
});
$('#send').click(function () {
if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
ws.send($("#to").val() + "|" + $('#content').val());
}
else {
$('#tips').text('连接已经关闭');
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<div>
<input id="user" type="text" />
<input id="conn" type="button" value="连接" />
<input id="close" type="button" value="关闭"/><br />
<span id="tips"></span>
<input id="content" type="text" />
<input id="send" type="button" value="发送"/><br />
<input id="to" type="text" />目的用户
<div id="msg">
</div>
</div>
</body>
</html>
复制代码
2.客户端A和客户端B通信效果
在浏览器中分别打开两个窗口,左边为客户端A,右边为客户端B,点击“连接”按钮,AB客户端分别与服务器建立连接
填写要发送的内容,即可看到A和B互相发送的信息了,即实现了AB客户端实现了WebSocket即时通信。
文章来源:
责任编辑:cncml
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