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视口照明和阴影『原创』

2021-03-30 13:14:28 来源: 作者: 责任编辑:cncml

一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
所以写一个小教学作为补偿吧!
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
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火星时代
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教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
首先我用的是软件版本是3D studio max2009
插件vray1.50 sp2

场景内容

可以看到现在透视图场景照明为默认灯光

这时我们添加一个灯光到场景

下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳


发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单

点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
在选择下面的 启用视口阴影选定

如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良

此时你在移动场景中的灯光
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化

包括更改灯光模式

而且这个功能也同时支持vray
下面我们来拿vray灯光做个试验

但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定

但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果

我们使用同样方法 启用视口阴影选定
效果很好 阴影出现了

继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是

同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影

继续vray球面光
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光

同上 启用视口阴影选定

当两个灯光时

同上方法来使得第二个灯光产生阴影

Vray日光应用效果

你可以用它完成任何效果在渲染之前

我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
文章来源: 责任编辑:cncml
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